GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么?……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……G2(l; v; m) = G1(v; m)G1(l; m) 这只是最简单的一种g2,g2不只考虑m

挽救反应堆(Save the Reactor)

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如果你碰巧一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么?《挽救反应堆》让你有机会充分体验这些感受!

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

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Developers Conference)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以书……四个朋友一个圣经研究中相遇,他们得知他们都做了同一个梦。……这些人物能否克服自己的骄傲,梦中恢复森林的和平,并了解上帝对尼布甲尼撒国王的教导?

后遗症(Sequela)

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某一天,他在意外地杀害了自己的亲人之后,通过医者的帮助,进入自己的梦境中,找寻因病失去的记忆和分裂的人格……并有能力面对自己的后遗症……◆注意事项本游戏含有会引起玩家不适的贴图(其中包括某些侮辱性词汇,请勿对号入座),有一的恐怖元素

小组帖子:独立游戏制作ing

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目前我们正在着手制作一款RPG+经营+冒险游戏,是包含了克苏鲁的中世纪魔法世界,战斗为2D横版回合战斗……,完成后我们会开启众筹,期待各位玩家能游玩我们的作品,如果能给出些建议的话那就非常感谢了。……Nakamura Kaito: 你好 我有兴趣 但是本人没办法申请 QQ 但是有微信 不知道能不能沟通一下

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……意料之外的“绿”和情理之中的“红”“这真的是个意外,游戏很意外地被大家发现了。”……游戏才可以让玩家直接体验核心玩法,获得“非线性游戏体验”,玩家既不需要经历冗长而繁复的操作与剧情引导流程,也不需要具备一的游玩时间积累

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

无限:VR MOBA(Infinity)

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玩家将选择自己喜爱的角色战场上与队友并肩作战 。……胜利条件-击破对方主塔/时间结束时佔据点数多者获胜。……经过设计的移动方式与简单易懂的操作,降低玩家游戏中的负担

九千年前(9000 Years Ago)

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一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……我们准备游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划

E-cell:【碎碎念】独立游戏该在何处创新?

indienova.com/u/battlefieldcell/blogread/25459

让我去借鉴已有的典型游戏模式,这样才能尽可能保证科普游戏的可玩性;他也提到,创新实际上意味着风险,对于一款游戏而言,创新并不一就是成功……在做决策的时候,我会很忧虑,不说好不好玩,能不能“玩起来”都可能是个问题。……所以我们需要独立游戏的创作,需要有不断不断的尝试,相信一还有未被世人发掘的船新玩法XD于个体或者团队而言

版本:Early Access


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